Comment développer des applications iOS sur Windows : guide complet

Vous vous demandez peut-être : Peut-on développer des applications iOS sous Windows ? En réalité, oui. Certaines étapes, cependant, nécessitent un accès à macOS et à Xcode, notamment lors de la compilation, de la signature et de la publication de votre application sur l’App Store.

Voici un guide qui montre comment développer des applications iOS sous Windows, avec macOS requis uniquement à des étapes clés. Nous couvrirons les principaux choix, notamment les Mac dans le cloud, les frameworks multiplateformes avec macOS ou des hôtes de build CI, ainsi que les machines virtuelles macOS pour l’apprentissage (et leurs limites légales). Il existe également l’option d’utiliser des outils USB sur réseau comme USB Network Gate pour tester votre application sur des appareils iOS depuis votre ordinateur Windows.

Exigences de base pour le développement iOS

  • macOS + Xcode (toolchain) – Requis pour les builds iOS et la signature du code, et couramment utilisé pour archiver et soumettre des apps.
  • Compte Apple Developer – 99 $/an. Requis pour publier sur l’App Store et distribuer des builds via TestFlight.
  • SDK iOS – Inclus avec Xcode ; requis pour compiler des apps iOS.
  • Swift (et parfois Objective-C) – Requis pour le développement iOS natif ; les frameworks multiplateformes peuvent utiliser d’autres langages, mais du code natif est parfois encore nécessaire pour des plugins/fonctionnalités.


Vous pouvez effectuer la majeure partie du développement sous Windows, mais les builds iOS finaux et la signature nécessitent toujours macOS + Xcode (Mac local, Mac dans le cloud, ou CI).

Développez des applications iOS sur Windows

Méthode 1 : Services Mac basés sur le cloud (recommandé pour les professionnels)

Une option pour créer des applications iOS sur Windows consiste à louer un Mac via des services basés sur le cloud et à accéder à son bureau macOS complet avec Xcode depuis Windows via RDP ou VNC, évitant ainsi d’avoir à acheter du matériel Apple. Il vous suffit de choisir une formule d’abonnement et de vous connecter au Mac distant depuis votre PC Windows. Ensuite, installez et exécutez Xcode comme si c’était sur votre propre Mac. Une fois dans Xcode, gérez des tâches comme la compilation de votre application, son exécution dans le Simulateur, la signature de votre code et, enfin, son téléversement sur l’App Store.

Fournisseurs courants :

  • MacinCloud, MacStadium ou les instances AWS EC2 Mac font partie des services qui vous permettent de louer des Mac mini ou des Mac Pro que vous pouvez utiliser à des fins personnelles ou partager avec d’autres personnes. Chacun dispose déjà de macOS et d’Xcode, soit préinstallés, soit prêts à être configurés.

Avantages

  • Légal et conforme – Alimenté par de véritables machines Apple, conformément au CLUF de macOS.
  • Aucun matériel à acheter – Parfait si vous ne voulez pas ou ne pouvez pas acheter un Mac.
  • Évolutif – Augmentez votre CPU/RAM ou ajoutez davantage d’ordinateurs à mesure que vos projets grandissent.
  • Idéal pour les équipes et l’intégration continue – La plupart des services se connectent facilement aux pipelines d’intégration continue.

Inconvénients

  • Coût récurrent – Cela pourrait revenir plus cher qu’un Mac mini d’occasion si vous l’utilisez souvent, puisque vous payez au mois ou à l’heure.
  • Dépend de la qualité du réseau – Un système lent ou une connexion Internet lente peuvent entraîner une réponse lente du simulateur et de l’interface.
  • Considérations relatives aux données et à la sécurité – Votre code source et vos clés se trouvent sur les serveurs d’un tiers, ce qui peut nécessiter des contrôles de sécurité supplémentaires pour les entreprises.

Idéal pour :

Les développeurs individuels, les startups ou les équipes qui souhaitent une configuration macOS/Xcode entièrement fonctionnelle et conforme légalement, sans avoir à gérer des Mac physiques.

Méthode 2 : Frameworks de développement multiplateformes

Vous pouvez développer des applications iOS sur Windows en utilisant ces frameworks, mais uniquement pour l’essentiel du travail. Ils n’utilisent macOS que lorsqu’il est temps de créer la version iOS finale et de la publier. Utilisez VS Code ou Visual Studio pour le codage et le débogage. Vous pouvez aussi vérifier le design et les fonctionnalités de votre application avec un émulateur Android ou un aperçu web.

Envoyez votre code vers un dépôt Git une fois que votre application est prête pour iOS afin de permettre à une configuration de build sur macOS de s’occuper de la compilation de l’application, de la gestion de la signature du code et de son téléversement vers App Store Connect ou TestFlight pour la rendre доступible au public. La configuration peut être un Mac local, un Mac dans le cloud ou un service de CI comme GitHub Actions, Bitrise, Codemagic ou Xcode Cloud d’Apple.

Frameworks populaires :

  • Flutter (Dart) – Ce framework Google axé sur l’interface utilise Dart et propose de nombreux widgets préconstruits que vous pouvez utiliser pour créer des applications au rendu soigné, fluides et réactives.
  • React Native (JavaScript/TypeScript) – En combinant React et des éléments natifs iOS et Android, ce framework bien établi fonctionne bien pour des projets allant de MVP à des applications à grande échelle. Un vaste écosystème JavaScript soutient cette plateforme.
  • NET MAUI / .NET pour iOS (C#) – Le framework multiplateforme moderne de Microsoft pour créer des applications avec C# et l’écosystème .NET (y compris Azure). Il remplace Xamarin (dont le support est arrêté) et constitue un choix courant pour les équipes déjà investies dans .NET qui souhaitent partager l’UI et la logique métier entre les plateformes.

Avantages

  • Priorité à Windows – Vous passez la majeure partie de votre temps de développement iOS sur Windows, et cela signifie que vous n’avez besoin d’utiliser un Mac que pour l’étape finale du processus et la publication de l’application.
  • Base de code unique – Peut couvrir iOS, Android, et aussi le web ou le bureau la plupart du temps.
  • Utilisation rentable d’un Mac – macOS n’est nécessaire que pour les builds automatisés et la publication de votre application iOS.

Inconvénients

  • Vous avez toujours besoin de macOS – Xcode reste un composant important pour effectuer certaines tâches iOS.
  • Limitations du framework – Certaines fonctionnalités avancées spécifiques à la plateforme peuvent nécessiter des modules natifs ou des ajustements dans Xcode.
  • Courbe d’apprentissage supplémentaire – Vous devrez comprendre les outils et le flux de travail du framework.

Idéal pour :

Les équipes travaillant sur des applications multiplateformes qui souhaitent rester productives sous Windows et limiter au maximum, de façon automatisée, leur utilisation de macOS.

Méthode 3 : Machines virtuelles pour macOS sur Windows (À des fins d’apprentissage uniquement)

Si vous voulez apprendre à créer des applications iOS sous Windows, une façon de faire est d’installer macOS dans une machine virtuelle comme VirtualBox ou VMware, puis d’exécuter Xcode dans cet environnement virtuel. Dans la pratique, vous commencez par installer un logiciel de virtualisation sur votre PC Windows, puis vous créez une machine virtuelle macOS. Ensuite viennent l’installation de macOS et de Xcode, et vous l’utilisez de manière similaire à un vrai Mac.

Cependant, il y a un hic. Des outils lourds comme Xcode et le Simulateur iOS fonctionnent souvent mal dans une machine virtuelle. De plus, configurer et maintenir la VM peut être délicat et chronophage, et les mises à jour de macOS ou de Xcode peuvent rapidement empêcher la VM de fonctionner. Pour cette raison, les VM sont surtout utiles pour apprendre ou bidouiller, pas pour du développement d’applications sérieux.

Réalité juridique

La licence d’Apple stipule que macOS ne peut fonctionner (même dans une VM) que sur du matériel commercialisé par l’entreprise. Autrement dit, utiliser macOS dans une machine virtuelle sur un PC Windows n’est pas autorisé selon les règles d’Apple.

Pour cette raison, cette méthode est déconseillée pour :

  • Les applications commerciales
  • Les projets clients
  • Tout travail relevant des exigences légales ou de conformité d’une entreprise

Avantages

  • Pas besoin d’acheter un Mac ; votre PC Windows suffit.
  • Une connexion Internet n'est pas nécessaire pour essayer des choses sur votre ordinateur.

Inconvénients

  • Enfreint les règles d’Apple lorsqu’il est exécuté sur du matériel non-Apple.
  • Plus lent et moins fiable qu’un vrai Mac ou qu’un Mac basé sur le cloud.
  • Bien pour essayer des choses, mais pas pour des projets que vous faites pour des clients ou contre rémunération.

Idéal pour :

Les amateurs ou les étudiants qui veulent s’amuser avec le développement iOS, tant qu’ils connaissent les règles et n’essaient pas de publier réellement des applications.

Défi de test d'appareil : USB Network Gate

Lorsque vous développez des applications iOS sous Windows, les tests sur appareil réel constituent la partie la plus difficile. Le Simulateur iOS est utile, mais de nombreux problèmes ne se manifestent que sur des iPhone/iPad physiques : performances matérielles, caméra/GPS/capteurs, parcours biométriques, et comportement réel du réseau cellulaire/Wi‑Fi.

Problème USB : votre iPhone est branché sur Windows, mais Xcode s’exécute sur macOS (dans une VM ou sur un Mac cloud). Dans cette configuration, macOS peut ne pas “voir” l’appareil de manière fiable ; Xcode ne peut donc pas s’y attacher pour le débogage, surtout lorsque le passthrough USB de la VM est instable ou nécessite une configuration fragile.

Solution : USB Network Gate. USB Network Gate (Electronic Team, Inc.) partage la connexion USB de l’iPhone via le réseau depuis votre PC Windows vers la machine macOS exécutant Xcode. Pour macOS, l’iPhone apparaît comme s’il était branché localement ; Xcode peut donc détecter l’appareil et vous pouvez exécuter et déboguer sur du matériel réel.

Connexion de votre iPhone à une machine virtuelle

1. Tout d’abord, branchez votre iPhone à votre PC Windows.

2. Ensuite, installez USB Network Gate sur votre machine Windows pour connecter vos appareils.

3. Ouvrez l’application et accédez à l’onglet « Appareils USB locaux ».

4. Repérez le nom de votre iPhone et cliquez sur le bouton « Partager » à côté.

5. Ouvrez votre macOS virtuel, puis installez USB Network Gate.

6. Lancez-le et allez dans l’onglet « Appareils distants ».

7. Recherchez votre iPhone dans la liste et cliquez sur « Connecter ».

8. Après avoir tout configuré, l’appareil iOS apparaît dans le macOS virtuel. Vous pouvez alors lancer Xcode et l’utiliser comme s’il était réellement branché.

Cette méthode est particulièrement pratique si :

  • Un macOS s’exécute dans une machine virtuelle sur Windows, et la connexion directe à l’USB ne fonctionne pas correctement.
  • Vous utilisez un Mac dans le cloud, mais votre iPhone ou iPad est physiquement connecté à votre PC Windows.

Avantages de USB Network Gate

  • Les systèmes d’exploitation comme Windows, macOS, Linux et Android sont compatibles avec celui-ci
  • Les machines virtuelles telles que VMware, VirtualBox et Hyper-V fonctionnent bien avec celui-ci
  • Vous pouvez partager des périphériques USB via un réseau local, un VPN ou Internet
  • Offre un essai de 14 jours (généralement limité à un seul appareil partagé)

Conclusion

Le développement iOS sous Windows est possible, depuis la compilation de l’app jusqu’à sa publication. Vous avez toutefois toujours besoin de macOS et de Xcode à certains moments. Le choix principal est la manière dont vous y accéderez. Pour des projets professionnels, utiliser des Mac dans le cloud ou de petits Mac physiques (ou des Mac pour la CI) est la méthode la plus fiable et légale pour exécuter Xcode et gérer les builds, ainsi que pour signer les apps et les soumettre à l’App Store.

Flutter, React Native et .NET MAUI/.NET pour iOS (C#) font partie des frameworks multiplateformes qui vous permettent de faire 80–90 % de votre codage sous Windows. Vous utilisez macOS principalement pour compiler et publier. Les machines virtuelles macOS sous Windows sont pratiques pour s’entraîner, mais elles s’accompagnent de règles de licence et peuvent parfois être lentes.

Les outils USB sur réseau comme USB Network Gate sont idéaux pour tester sur des iPhone ou des iPad branchés à un PC Windows qui exécute Xcode dans une VM ou sur un Mac dans le cloud. Ce logiciel vous permet de connecter les appareils à Xcode de manière transparente.