Potresti chiederti: si possono sviluppare app iOS su Windows? In realtà sì. Tuttavia, alcune fasi richiedono l’accesso a macOS e Xcode, ad esempio quando compili, firmi e pubblichi la tua app sull’App Store.
Ecco una guida che mostra come sviluppare app iOS su Windows, con macOS necessario solo nelle fasi chiave. Tratteremo le scelte principali, inclusi i Mac nel cloud, i framework multipiattaforma con macOS o host di build CI, e le macchine virtuali macOS per l’apprendimento (e i loro limiti legali). C’è anche l’opzione di usare strumenti USB over Network come USB Network Gate per provare la tua app su dispositivi iOS dal tuo computer Windows.
Requisiti principali per lo sviluppo iOS
- macOS + Xcode (toolchain) – Necessari per le build iOS e la firma del codice, e comunemente utilizzati per archiviare e inviare le app.
- Account Apple Developer – $99/anno. Necessario per pubblicare sull’App Store e distribuire build tramite TestFlight.
- iOS SDK – Incluso con Xcode; necessario per compilare app iOS.
- Swift (e talvolta Objective-C) – Necessario per lo sviluppo iOS nativo; i framework multipiattaforma possono usare altri linguaggi, ma a volte è comunque necessario del codice nativo per plugin/funzionalità.
Puoi svolgere la maggior parte dello sviluppo su Windows, ma le build iOS finali e la firma richiedono comunque macOS + Xcode (Mac locale, Mac nel cloud o CI).
Metodo 1: Servizi Mac basati su cloud (consigliato per i professionisti)
Un’opzione per creare app iOS su Windows è noleggiare un Mac tramite servizi basati su cloud e accedere al suo desktop macOS completo con Xcode da Windows tramite RDP o VNC, evitando la necessità di acquistare hardware Apple. Tutto ciò che devi fare è scegliere un piano di abbonamento e connetterti al Mac remoto dal tuo PC Windows. Successivamente, installa ed esegui Xcode proprio come se fosse sul tuo Mac. Una volta in Xcode, gestisci attività come compilare la tua app, eseguirla nel Simulatore, firmare il tuo codice e infine caricarla sull’App Store.
Fornitori comuni:
- MacinCloud, MacStadium o istanze AWS EC2 Mac sono tra i servizi che ti permettono di noleggiare Mac mini o Mac Pro che puoi usare per motivi personali o da condividere con altre persone. Ognuno ha già macOS e Xcode, preinstallati o pronti da configurare.
Pro
- Legale e conforme – Alimentato da vere macchine Apple, in conformità con l’EULA di macOS.
- Nessun hardware da acquistare – Perfetto se non vuoi o non puoi comprare un Mac.
- Scalabile – Aumenta la CPU/RAM o aggiungi altri computer man mano che i tuoi progetti crescono.
- Ideale per team e CI – La maggior parte dei servizi si integra facilmente con le pipeline CI.
Contro
- Costo continuativo – Potrebbe diventare più costoso di un Mac mini usato se lo utilizzi molte volte, dato che paghi al mese o all’ora.
- Dipende dalla qualità della rete – Un sistema lento o una connessione Internet lenta possono far sì che il Simulatore e l’interfaccia rispondano lentamente.
- Considerazioni su dati/sicurezza – Il tuo codice sorgente e le tue chiavi sono sui server di terze parti, il che potrebbe richiedere controlli di sicurezza aggiuntivi per le aziende.
Ideale per:
Sviluppatori individuali, startup o team che desiderano una configurazione macOS/Xcode completamente funzionante e conforme dal punto di vista legale, senza doversi occupare di Mac fisici.
Metodo 2: Framework di sviluppo multipiattaforma
Puoi sviluppare app iOS su Windows usando questi framework, ma solo per la maggior parte del lavoro. Usano macOS solo quando è il momento di creare la versione iOS finale e pubblicarla. Usa VS Code o Visual Studio per programmare ed eseguire il debug. Puoi anche verificare il design e la funzionalità della tua app con un emulatore Android o un’anteprima web.
Invia il tuo codice a un repository Git una volta che la tua app è pronta per iOS, così una configurazione di build su macOS potrà occuparsi della compilazione dell’app, della gestione della firma del codice e del caricamento su App Store Connect o TestFlight per renderla disponibile al pubblico. La configurazione potrebbe essere un Mac locale, un Mac nel cloud o un servizio CI come GitHub Actions, Bitrise, Codemagic o Xcode Cloud di Apple.
Framework più popolari:
- Flutter (Dart) – Questo framework di Google incentrato sull’interfaccia usa Dart e offre tantissimi widget predefiniti che puoi usare per creare app dall’aspetto gradevole, che funzionano in modo fluido e rispondono rapidamente.
- React Native (JavaScript/TypeScript) – Combinando React ed elementi nativi di iOS e Android, questo framework consolidato funziona bene per progetti che vanno dagli MVP alle app complete. Un ampio ecosistema JavaScript supporta questa piattaforma.
- NET MAUI / .NET per iOS (C#) – Il moderno framework multipiattaforma di Microsoft per creare app con C# e l’ecosistema .NET (incluso Azure). Sostituisce Xamarin (che è a fine supporto) ed è una scelta comune per i team già investiti in .NET che vogliono condividere UI e logica di business tra le piattaforme.
Pro
- Windows-first – Trascorri la maggior parte del tempo nello sviluppo iOS su Windows e questo significa che devi usare un Mac solo per la fase finale del processo e per rilasciare l’app.
- Un'unica base di codice – Nella maggior parte dei casi può coprire iOS, Android e anche il web o il desktop.
- Uso del Mac conveniente – macOS è necessario solo per le build automatizzate e per pubblicare la tua app iOS.
Contro
- Hai ancora bisogno di macOS – Xcode è ancora un componente importante per completare determinate attività di iOS.
- Limitazioni del framework – Alcune funzionalità avanzate specifiche della piattaforma potrebbero richiedere moduli nativi o modifiche in Xcode.
- Curva di apprendimento aggiuntiva – Dovrai comprendere gli strumenti e il flusso di lavoro del framework.
Ideale per:
Team che lavorano su app multipiattaforma e che vogliono rimanere produttivi su Windows e mantenere l’uso di macOS il più possibile minimo e automatizzato.
Metodo 3: Macchine virtuali per macOS su Windows (Solo per apprendimento)
Se vuoi imparare a creare app iOS su Windows, un modo è configurare macOS all’interno di una macchina virtuale come VirtualBox o VMware, e poi eseguire Xcode dentro quell’ambiente virtuale. Quando lo fai davvero, prima installi un software di virtualizzazione sul tuo PC Windows, poi crei una macchina virtuale macOS. In seguito vengono l’installazione di macOS e Xcode e il loro utilizzo in modo simile a un vero Mac.
C’è però un problema. Strumenti pesanti come Xcode e il Simulatore iOS spesso funzionano male in una macchina virtuale. Inoltre, configurare e mantenere la VM può essere complicato e richiedere molto tempo, e gli aggiornamenti di macOS o di Xcode possono rapidamente far smettere di funzionare la VM. Per questo motivo, le VM sono per lo più utili per imparare o fare prove, non per uno sviluppo serio di app.
Realtà legale
La licenza di Apple afferma che macOS può essere eseguito (anche in una VM) solo su hardware rilasciato dall’azienda. In altre parole, l’uso di macOS in una macchina virtuale su un PC Windows non è consentito dalle regole di Apple.
Per questo motivo, questo metodo è sconsigliato per:
- App commerciali
- Progetti per clienti
- Qualsiasi lavoro che rientri nei requisiti legali o di conformità di un’azienda
Pro
- Non è necessario acquistare un Mac; il tuo PC Windows è sufficiente.
- Non è necessaria una connessione a internet per provare le cose sul tuo computer.
Contro
- Viola le regole di Apple quando viene eseguito su hardware non Apple.
- Più lento e meno affidabile di un Mac reale o di un Mac basato sul cloud.
- Va bene per provare le cose, ma non per i progetti che realizzi per clienti o a pagamento.
Ideale per:
Hobbisti o studenti che vogliono sperimentare con lo sviluppo iOS, purché conoscano le regole e non stiano cercando di pubblicare davvero app.
Sfida di test dei dispositivi: USB Network Gate
Quando sviluppi app iOS su Windows, i test su dispositivi reali sono la parte difficile. Il Simulatore iOS è utile, ma molti problemi si manifestano solo su iPhone/iPad fisici: prestazioni hardware, fotocamera/GPS/sensori, flussi biometrici e il comportamento reale della rete cellulare/Wi-Fi.
Problema USB: il tuo iPhone è collegato a Windows, ma Xcode è in esecuzione su macOS (in una VM o su un Mac cloud). In questa configurazione, macOS potrebbe non “vedere” il dispositivo in modo affidabile, quindi Xcode non riesce ad agganciarsi per il debug, soprattutto quando il passthrough USB della VM è instabile o richiede una configurazione fragile.
Soluzione: USB Network Gate. USB Network Gate (Electronic Team, Inc.) condivide la connessione USB dell’iPhone sulla rete dal tuo PC Windows alla macchina macOS che esegue Xcode. Per macOS, l’iPhone appare come se fosse collegato localmente, quindi Xcode può rilevare il dispositivo e puoi eseguire e fare debug su hardware reale.
Collegare il tuo iPhone a una macchina virtuale
1. Per prima cosa, collega il tuo iPhone al PC Windows.
2. Successivamente, installa USB Network Gate sul tuo computer Windows per collegare i tuoi dispositivi.
3. Apri l’app e vai alla scheda “Dispositivi USB locali”.
4. Individua il nome del tuo iPhone e fai clic sul pulsante “Condividi” accanto ad esso.
5. Apri il tuo macOS virtuale e poi installa USB Network Gate.
6. Avvialo e vai alla scheda “Dispositivi remoti”.
7. Cerca il tuo iPhone nell’elenco e fai clic su “Connetti”.
8. Dopo aver configurato tutto, il dispositivo iOS appare nel macOS virtuale. Quindi puoi avviare Xcode e usarlo come se fosse collegato davvero.
Questo metodo è particolarmente utile se:
- macOS è in esecuzione in una macchina virtuale su Windows e la connessione diretta tramite USB non funziona correttamente.
- Stai utilizzando un Mac nel cloud, ma il tuo iPhone o iPad è fisicamente collegato al tuo PC Windows.
Vantaggi di USB Network Gate
- Sistemi operativi come Windows, macOS, Linux e Android sono compatibili con esso
- Le macchine virtuali come VMware, VirtualBox e Hyper-V funzionano bene con esso
- Puoi condividere dispositivi USB tramite una rete locale, una VPN o Internet
- Offre una prova di 14 giorni (di solito limitata a un singolo dispositivo condiviso)
Conclusione
Lo sviluppo iOS su Windows è possibile, dalla creazione dell’app fino al rilascio. Tuttavia, in determinati momenti hai comunque bisogno di macOS e Xcode. La scelta principale è come vi accederai. Per progetti professionali, usare Mac nel cloud o piccoli Mac fisici (o Mac per CI) è il modo più affidabile e legale per eseguire Xcode e gestire le build, oltre che per firmare le app e inviarle all’App Store.
Flutter, React Native e .NET MAUI/.NET per iOS (C#) sono tra i framework multipiattaforma che ti permettono di fare l’80–90% del codice su Windows. Usi macOS principalmente per compilare e pubblicare. Le macchine virtuali macOS su Windows sono comode per fare pratica, ma comportano regole di licenza e a volte possono essere lente.
Gli strumenti USB over Network come USB Network Gate sono ideali per testare su iPhone o iPad collegati a un PC Windows che esegue Xcode in una VM o su un Mac nel cloud. Questo software ti consente di connettere i dispositivi a Xcode in modo fluido.